AstroVenture es un mini juego en Realidad Aumentada (AR) desarrollado como proyecto universitario en el 4º curso.
La mecánica principal consiste en utilizar marcadores físicos que, al ser detectados por la cámara, generan un entorno virtual sobre el cual se puede interactuar. El jugador controla el movimiento de un coche espacial mediante el movimiento del móvil, enfrentándose al reto de mantener la estabilidad y precisión en un entorno inmersivo.
🎯 Objetivo
El objetivo de este proyecto fue explorar las posibilidades de la Realidad Aumentada con Vuforia, aplicando conceptos de interacción espacial y experimentando con interfaces no tradicionales de control.
🛠️ Tecnologías utilizadas
- Unity → Motor principal del desarrollo.
- C# → Lógica del juego y scripts de interacción.
- AR Vuforia → Implementación de la detección de marcadores.
- Maya → Modelado 3D de los elementos del escenario.
📅 Duración
Proyecto desarrollado en 15 días como parte de las prácticas de la asignatura de Realidad Aumentada.
✨ Con AstroVenture pude experimentar con la jugabilidad en entornos AR, reforzando mis conocimientos en Unity, Vuforia y modelado 3D para la creación de experiencias interactivas.