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Slingshot

  • Unity
  • C#
  • 3DS Max
  • Blender

Slingshot es un videojuego en tercera persona desarrollado en Unity, en el que el jugador controla a un zorro aventurero equipado con un tirachinas.

El objetivo es derrotar enemigos disparando piedras mientras se avanza a lo largo de distintos niveles para enfrentarse al antagonista final, conocido como “Bolita de Nieve”.


🎮 Mecánicas principales

  • Control en tercera persona del personaje principal.
  • Sistema de combate a distancia con un tirachinas.
  • Progresión por niveles, cada uno con enemigos y retos propios.

🛠️ Tecnologías utilizadas

  • Unity → Motor de desarrollo.
  • C# → Programación de la lógica del juego.
  • Blender y 3ds Max → Creación y animación de modelos 3D.

📅 Duración

Proyecto realizado durante un cuatrimestre en el 2º curso universitario.


✨ Este proyecto me permitió afianzar mis habilidades en programación en C# para videojuegos y modelado 3D, además de explorar la integración de animaciones y mecánicas de combate en Unity.


Diseño

Diseño del proyecto - Slingshot 1
Diseño del proyecto - Slingshot 2
Diseño del proyecto - Slingshot 3
Diseño del proyecto - Slingshot 4