Slingshot es un videojuego en tercera persona desarrollado en Unity, en el que el jugador controla a un zorro aventurero equipado con un tirachinas.
El objetivo es derrotar enemigos disparando piedras mientras se avanza a lo largo de distintos niveles para enfrentarse al antagonista final, conocido como “Bolita de Nieve”.
🎮 Mecánicas principales
- Control en tercera persona del personaje principal.
- Sistema de combate a distancia con un tirachinas.
- Progresión por niveles, cada uno con enemigos y retos propios.
🛠️ Tecnologías utilizadas
- Unity → Motor de desarrollo.
- C# → Programación de la lógica del juego.
- Blender y 3ds Max → Creación y animación de modelos 3D.
📅 Duración
Proyecto realizado durante un cuatrimestre en el 2º curso universitario.
✨ Este proyecto me permitió afianzar mis habilidades en programación en C# para videojuegos y modelado 3D, además de explorar la integración de animaciones y mecánicas de combate en Unity.